امروز:

30 فروردین 1405 1:54 ب.ظ

کنگره بین المللی مارلیک: دانش و نوآوری در گستره رشته ها

  • باستان‌شناسی و میراث فرهنگی در عصر دیجیتال:
    کاربرد فناوری‌های نوین در کاوش‌های باستان‌شناسی، مستندنگاری دیجیتال محوطه‌های تاریخی، واقعیت مجازی و افزوده در بازسازی میراث فرهنگی، حفاظت و مرمت دیجیتال اشیا و بناهای تاریخی، باستان‌شناسی رایانشی و مدل‌سازی سه‌بعدی محوطه‌های باستانی، پایگاه‌های داده و سامانه‌های اطلاعات جغرافیایی در مطالعات باستان‌شناسی
  • حسابداری، مالی و فناوری‌های نوین:
    حسابداری دیجیتال و بلاک‌چین، هوش مصنوعی در حسابرسی و کشف تقلب، سیستم‌های اطلاعاتی حسابداری، رمزارزها و چالش‌های حسابداری، مالی و مالیاتی، گزارشگری یکپارچه و مسئولیت اجتماعی شرکت‌ها، تحلیل داده‌های مالی با یادگیری ماشین، حسابداری ابری و امنیت داده‌ها
  • حقوق، فناوری و جامعه اطلاعاتی:
    حقوق سایبری و فضای مجازی، حمایت از داده‌ها و حریم خصوصی در عصر دیجیتال، مالکیت فکری در آثار دیجیتال و هنری، قراردادهای هوشمند و چالش‌های حقوقی آن، جرم‌شناسی سایبری و ادله دیجیتال، حقوق شهروندی در شبکه‌های اجتماعی، داوری آنلاین و حل و فصل اختلافات الکترونیکی
  • روانشناسی، شناخت و فناوری:
    روانشناسی شناختی و تعامل انسان با رایانه، بازی‌های رایانه‌ای و تاثیرات شناختی و رفتاری، سلامت روان در عصر دیجیتال، شبکه‌های اجتماعی و هویت، روانشناسی مصرف‌کننده در محیط‌های آنلاین، آموزش و توانبخشی شناختی با فناوری‌های نوین، اخلاق و روانشناسی در هوش مصنوعی
  • طراحی لباس و پارچه: اصالت و نوآوری:
    طراحی پارچه با بهره‌گیری از نقوش سنتی ایران، فناوری‌های نوین در تولید منسوجات هوشمند، طراحی پوشاک با رویکرد پایدار و زیست‌محیطی، کاربرد نانو فناوری در صنعت نساجی، مد و فناوری دیجیتال (پوشاک دیجیتال و شبیه‌سازی)، احیای هنرهای سنتی نساجی در طراحی معاصر، طراحی پوشاک کاربردی برای اقشار خاص
  • علوم ورزشی، فناوری و سلامت:
    فناوری‌های پوشیدنی در ورزش و تندرستی، تحلیل داده‌های ورزشی و عملکرد ورزشکاران، واقعیت مجازی در آموزش و تمرین‌های ورزشی، طراحی تجهیزات ورزشی هوشمند، روانشناسی ورزشی در عصر دیجیتال، پزشکی ورزشی و فناوری‌های نوین توانبخشی، بازاریابی دیجیتال در صنعت ورزش
  • گرافیک، ارتباط تصویری و هنر دیجیتال:
    طراحی گرافیک در عصر هوش مصنوعی، تصویرسازی دیجیتال و نرم‌افزارهای نوین، موشن گرافیک و انیمیشن، طراحی تعاملی و رابط کاربری، هنر دیجیتال و رسانه‌های نوین، تایپوگرافی دیجیتال و هویت بصری، عکاسی دیجیتال و پردازش تصویر
  • مدیریت بازرگانی و کسب‌وکارهای نوین:
    بازاریابی دیجیتال و رسانه‌های اجتماعی، تجارت الکترونیک و مدل‌های نوین کسب‌وکار، برندینگ در عصر دیجیتال، مدیریت ارتباط با مشتری در فضای مجازی، رفتار مصرف‌کننده در محیط‌های آنلاین، نوآوری و کارآفرینی دیجیتال، استراتژی‌های کسب‌وکار در اقتصاد دیجیتال
  • مدیریت دولتی و حکمرانی هوشمند:
    شهر هوشمند و مدیریت شهری، دولت الکترونیک و ارائه خدمات دیجیتال، حکمرانی داده و سیاست‌گذاری عمومی، مشارکت الکترونیکی شهروندان، شفافیت و مقابله با فساد با فناوری‌های نوین، مدیریت بحران و فناوری‌های ارتباطی، ارزیابی عملکرد سازمان‌های دولتی با فناوری‌های نوین
  • معماری داخلی و فناوری‌های نوین:
    طراحی فضاهای داخلی هوشمند، واقعیت مجازی در طراحی و شبیه‌سازی فضاهای داخلی، مواد و مصالح نوین در معماری داخلی، نورپردازی هوشمند و تاثیرات روانشناختی آن، طراحی داخلی پایدار و زیست‌محیطی، ارگونومی و طراحی فضاهای داخلی با رویکرد فناورانه
  • مهندسی برق و فناوری‌های نوظهور:
    اینترنت اشیا و کاربردهای آن، سیستم‌های هوشمند و خانه هوشمند، انرژی‌های تجدیدپذیر و شبکه‌های هوشمند، الکترونیک قدرت و بهینه‌سازی انرژی، مخابرات دیجیتال و شبکه‌های نسل پنجم، رباتیک و سیستم‌های خودکار، هوش مصنوعی در مهندسی برق
  • مهندسی صنایع و بهینه‌سازی هوشمند:
    بهینه‌سازی فرآیندها با هوش مصنوعی، مدیریت زنجیره تأمین دیجیتال، اینترنت اشیا در صنعت (صنعت ۴.۰)، سیستم‌های تولید هوشمند و انعطاف‌پذیر، شبیه‌سازی و بهینه‌سازی سیستم‌ها، مدیریت پروژه با فناوری‌های نوین، کنترل کیفیت هوشمند و پایش فرآیندها
  • مهندسی عمران و ساخت‌وساز هوشمند:
    مدل‌سازی اطلاعات ساختمان (BIM)، ساختمان‌های هوشمند و پایدار، فناوری‌های نوین در مصالح ساختمانی، مدیریت پروژه‌های ساخت با فناوری‌های دیجیتال، حسگرها و پایش سلامت سازه‌ها، واقعیت افزوده در ساخت‌وساز، شهر هوشمند و زیرساخت‌های نوین شهری
  • مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات:
    هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، علم داده و تحلیل داده‌های حجیم، اینترنت اشیا و سیستم‌های نهفته، امنیت سایبری و حریم خصوصی، رایانش ابری و مه، واقعیت مجازی و افزوده، بازی‌سازی و سرگرمی‌های دیجیتال، پردازش تصویر و بینایی ماشین، الگوریتم‌ها و پیچیدگی
  • تصویرسازی و هنرهای تجسمی دیجیتال:
    تصویرسازی دیجیتال و نرم‌افزارهای نوین، تصویرسازی کتاب کودک با رویکرد دیجیتال، تصویرسازی علمی و پزشکی، تصویرسازی در رسانه‌های دیجیتال، تکنیک‌های نوین در تصویرسازی، تصویرسازی تعاملی و پویانمایی
  • پژوهش هنر و رویکردهای میان‌رشته‌ای:
    مطالعات میان‌رشته‌ای در هنرهای معاصر، هنر و فناوری‌های نوین، زیبایی‌شناسی دیجیتال، هنر تعاملی و رسانه‌های نوین، اقتصاد هنر و بازارهای دیجیتال، مدیریت و بازاریابی آثار هنری در فضای مجازی
  • فرهنگ و ارتباطات در عصر دیجیتال:
    رسانه‌های اجتماعی و تحول فرهنگی، ارتباطات میان‌فرهنگی در فضای مجازی، دیپلماسی عمومی دیجیتال، فرهنگ شهروندی و شبکه‌های اجتماعی، سواد رسانه‌ای و اطلاعاتی، اخلاق ارتباطات در عصر دیجیتال، بازنمایی هویت فرهنگی در رسانه‌های نوین
  • تاریخ هنر ایران باستان و هنر اسلامی:
    مطالعات تطبیقی هنر ایران باستان و هنر اسلامی، فناوری‌های نوین در مطالعات تاریخ هنر، مستندنگاری دیجیتال آثار هنر ایران، بازآفرینی دیجیتال آثار تاریخی هنری، تأثیر هنر ایران باستان بر هنر معاصر، نمادشناسی و شمایل‌نگاری با رویکرد دیجیتال
  • معماری: هویت، فناوری و پایداری
    معماری دیجیتال و طراحی پارامتریک، معماری پایدار و فناوری‌های نوین انرژی، بازآفرینی معماری سنتی با فناوری‌های نوین، مدل‌سازی اطلاعات ساختمان در معماری، معماری تعاملی و هوشمند، مرمت و حفاظت دیجیتال بناهای تاریخی، منظر شهری دیجیتال و هویت معماری